| 1주차 |
오리엔테이션: 오늘날 ‘경험디자인’은 무엇인가 |
| 2주차 |
주의(attention)와 경험의 구성 조건: 관심 경제와 미디어 환경 속에서 경험이 조직되는 방식 |
| 3주차 |
Framing/Interface/Sequence |
| 4주차 |
경험의 주체, 감각하는 몸 :감각 중심의 디지털/공간 경험 |
| 5주차 |
Place-ness: 장소성, 기억, 비장소/디지털 플랫폼의 장소적 경험 |
| 6주차 |
경험의 스토리텔링: World Building + Integrated Marketing Communications |
| 7주차 |
영화 상영(공간성 주제) + 매핑/기록 실습 |
| 8주차 |
중간고사 |
| 9주차 |
취향/연결/정체성: 경험이 관계와 정체성을 매개하는 방식
온라인 |
| 10주차 |
경험경제/가치/상품화: ‘가치 있는 경험’의 조건과 경험의 유형
[온라인 강의 + 퀴즈] |
| 11주차 |
몰입과 인터렉션 디자인 |
| 12주차 |
시대/상황/전략 :조건에 따라 바뀌는 경험브랜딩미디어 전략,
실무 디자인 프로세스 |
| 13주차 |
과제 2 발표 |
| 14주차 |
과제 2 발표 |
| 15주차 |
기말고사
및 수업 총정리 |
| 16주차 |
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