| 1주차 |
오리엔테이션 : 교과목 소개, 경험디자인의 범위와 실무 프로젝트 개관 (Experience Design / Overview) |
| 2주차 |
프로젝트의 시작 : 문제 발견과 클라이언트 이해, 브랜드가 오프라인 경험을 만드는 이유 (Problem / Client) |
| 3주차 |
컨셉 설정 : 한 문장으로 경험의 방향 설정, 사용자 경험의 단계 이해 (Concept / Experience) |
| 4주차 |
컨셉의 시각화 : 공간 구성과 시각 언어, 브랜드 컬러 결정, 팀 구성 및 프로젝트 대상 선정 (Visual Language / Visual Identity) |
| 5주차 |
레이아웃과 동선 : 공간 배치와 존 구성, 관람 동선 설계, 배치도 작성 실습 (Space / Circulation) |
| 6주차 |
사용자 경험의 흐름 설계 : 예약에서 퇴장까지의 경험 단계와 주요 접점 설계 (User Journey / Touchpoint) |
| 7주차 |
경험 제안서 구성 : 제안서의 구조와 필수 내용, 사례 분석 및 작성 실습 (Proposal / Storytelling) |
| 8주차 |
중간평가 : 팀별 제안서 초안 발표 |
| 9주차 |
미디어 연출과 공간의 전환 : 프로젝션 매핑과 영상 사운드를 통한 공간의 변화와 몰입 (Media / Immersion) |
| 10주차 |
체험의 확산 : 체험 기록과 오프라인 경험의 미디어 확장 (Engagement / Extension) |
| 11주차 |
운영 조건과 설계 조정 : 비상 상황 대응과 운영 시스템, 오픈 이후의 설계 변경 사례 (Operation / Adaptation) |
| 12주차 |
설계 검증과 상호 크리틱 : 팀간 교차 검토와 개선점 도출, 피드백 적용 실습 (Validation / Critique) |
| 13주차 |
제안서 고도화 : 설계 근거와 기대효과 정리, 최종 제안서 작성 (Design Rationale / Proposal) |
| 14주차 |
발표 전략 : 팀별 제안서 수정 및 보완, 발표 리허설 및 종합 크리틱 (Presentation / Pitch) |
| 15주차 |
기말평가 : 팀별 최종 제안서 발표 + 피드백 |
| 16주차 |
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